«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»: сравнение DirectX 10 и DirectX 11 - 29 Сентября 2009 - Все про IT индустрию - ITblog
Воскресенье, 20 Май 2012, 18:22
Приветствую Вас Гость

Меню сайта
Погода
Разделы блога
Games [363]
HardWare [807]
SoftWare [153]
Internet [112]
Other [125]
То что не подходит в другие категории
Наш опрос
Моя основная ОС


Всего ответов: 108
Мини-чат
200
Главная » 2009 » Сентябрь » 29 » «S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»: сравнение DirectX 10 и DirectX 11
«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти»: сравнение DirectX 10 и DirectX 11
29 Сен 2009 12:06

Игра S.T.A.L.K.E.R. Call Of Pripyat поддерживает DirectX 11. Это вторая игра для ПК, поддерживающая данную технологию (первой должна стать гонка DiRT 2 от Codemasters). Впрочем, это справедливо только для жителей США. В России «Зов Припяти» — первый DirectX 11-продукт. Чтобы пояснить преимущества нового стандарта, сотрудники GSC GameWorld выложили в сети несколько картинок, иллюстрирующих различия между DirectX 10 и DirectX 11–настройками.

S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти

«S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти» выходит в СНГ второго октября 2009 года. Следующая игра в серии познакомит вас с новыми интерфейсом, расширенной системой дополнительных квестов, возможностью продолжить игру после ее прохождения в режиме freeplay. В проекте реализована система A-Life, созданная на основе наиболее понравившихся геймерам элементов первых двух частей серии.

Категория: Games | Просмотров: 339 | Добавил: Fatality | Рейтинг: 0.0/0 |
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:
Форма входа
Логин:
Пароль:
Календарь новостей
«  Сентябрь 2009  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930
Поиск в блоге
Друзья сайта
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
------

Наша кнопка


Реклама
Картридж для HP LJ 1010 (Q2612A) - 200 грн.

Модем 3COM US Robotics 56K Faxmodem

Гарнитура Bluetooth Jabra BT2040

USB Cable DCU-11

Принтер HP DeskJet 610C

установка Windows программ